Приветствую Вас ГостьВоскресенье, 05.05.2024, 14:12

Light Midnight Inc.


Каталог статей

Главная » Статьи » Программирование » С/С++/MFC

В категории материалов: 44
Показано материалов: 1-10
Страницы: 1 2 3 4 5 »

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам
Инкапсуляция — механизм языка программирования, который ограничивает доступ к составляющим объект компонентам (методам и переменным), делает их приватными, т.е. доступными только внутри объекта. Важно понимать, что к инкапсулированной переменной можно обратиться, когда пишешь реализацию класса, но при самом его использовании доступа не будет.
С/С++/MFC | Просмотров: 576 | Добавил: Cromartie | Дата: 03.06.2013 | Комментарии (0)

Когда программисты говорят о C++ и объектно-ориентированном программировании, то очень часто употребляют термин полиморфизм. В общем случае полиморфизм представляет собой способность объекта изменять форму.
С/С++/MFC | Просмотров: 588 | Добавил: Cromartie | Дата: 03.06.2013 | Комментарии (0)

Цель объектно-ориентированного программирования состоит в повторном использовании созданных вами классов, что экономит ваше время и силы.
С/С++/MFC | Просмотров: 667 | Добавил: Cromartie | Дата: 03.06.2013 | Комментарии (0)

Самое главное, что необходимо помнить — перегрузка операторов, это всего лишь более удобный способ вызова функций, поэтому не стоит увлекаться перегрузкой операторов. Использовать её следует только тогда, когда это упростит написание кода. Но, не настолько, чтобы это затрудняло чтение. Ведь, как известно, код читается намного чаще, чем пишется. И не забывайте, что вам никогда не дадут перегрузить операторы в тандеме со встроенными типами, возможность перегрузки есть только для пользовательских типов/классов.
С/С++/MFC | Просмотров: 1881 | Добавил: Cromartie | Дата: 03.06.2013 | Комментарии (0)

Для доступа к элементам некоторого множества элементов алгоритмы stl используют специальные объекты, называемые итераторами. В контейнерных типах stl они доступны через методы класса (например, begin() в шаблоне класса vector). Функциональные возможности указателей и итераторов близки, так что обычный указатель тоже может использоваться как итератор.
С/С++/MFC | Просмотров: 751 | Добавил: Cromartie | Дата: 03.06.2013 | Комментарии (0)

.
С/С++/MFC | Просмотров: 753 | Добавил: Cromartie | Дата: 31.01.2013 | Комментарии (0)

.
С/С++/MFC | Просмотров: 538 | Добавил: Cromartie | Дата: 31.01.2013 | Комментарии (0)

.
С/С++/MFC | Просмотров: 645 | Добавил: Cromartie | Дата: 31.01.2013 | Комментарии (0)

.
С/С++/MFC | Просмотров: 474 | Добавил: Cromartie | Дата: 31.01.2013 | Комментарии (0)

.
С/С++/MFC | Просмотров: 562 | Добавил: Cromartie | Дата: 31.01.2013 | Комментарии (0)

Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 542
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Реклама
Cheсking
Часы
Мини-чат
200
Друзья Сайта
  • Light Midnight - Ваша Еда
  • Light Midnight - Anim as life style
  • Поиск